اندازه جعبه – 27 x 26 x 5 سانتیمتر
سن – 6+
کشور – جمهوری ارمنستان
نحوه بازی
بازی را کسی شروع میکند که حرف اول نامش به نزدیکترین حرف به «آ» باشد. بازی در جهت عقربههای ساعت ادامه مییابد.
از میان کارتها یک کارت بردارید و یکی از موضوعاتی را که روی آن نوشته شده است برای استفاده در دور فعلی انتخاب کنید. موضوعاتی وجود دارد که پاسخهای دقیق و مشخص میخواهند، و همچنین موضوعات گستردهتری وجود دارد که برای آنها میتوانید پاسخهای تداعیگر (آسوسیاتیو) بدهید، مثلاً کارت «بیمارستان»؛ هنگام بازی کردن میتوانید کلماتی را بگویید که بهنوعی به آن موضوع مربوطاند: دکتر، بیمار، سرخک، آمپول، ماهیچه، لاپاراسکوپی و بسیاری کلمات دیگر.
اگر کارت «انتخاب شرکتکننده» پیش آمد، شرکتکننده میتواند بنا به میل خود یک موضوع کاملاً جدید پیشنهاد بدهد.
راستی، روی وجه آبی کارت، موضوعات آسانتر نوشته شده است—مخصوص شرکتکنندگان با سن پایینتر—و روی وجه آسمانی، موضوعات سختتر نوشته شده است—برای بزرگسالان یا شرکتکنندگان با تجربه.
شرح دور بازی
موضوع انتخابشده کارت را اعلام کنید و دکمه تایمر واقع در مرکز چرخ میز را فشار دهید.
برای پاسخ دادن 10 ثانیه فرصت دارید. چون چرخ همه حروف زبان ارمنی را نمایش نمیدهد، پاسخها باید با حروفی که روی چرخ وجود دارد شروع شوند. حرف اول پاسخ شما باید روی چرخ با همان حروفِ موجود روی چرخ آغاز شود، سپس دکمه تایمر را فشار دهید تا زمان دوباره تنظیم شود.
نوبت را به شرکتکننده بعدی منتقل کنید.
در این دور، حروفی که قبلاً فشرده شدهاند دیگر قابل استفاده نیستند؛ بنابراین روند بازی سختتر میشود و استرس افزایش مییابد وقتی حروف کمکم تمام شوند.
خارج شدن از بازی
شرکتکننده از این دور خارج میشود اگر تا قبل از اعلام(سیگنال) 10 ثانیه نتواند پاسخ بدهد، یا پاسخی بدهد که خارج از موضوع باشد (تعیینکنندهها با نظر اکثریت شرکتکنندگان است)، یا نتواند در 10 ثانیه پاسخ دیگری پیدا کند که قابل قبول باشد.
یک حرف روی صفحه/روی سینی آنقدر کم میآید که با آن نمیشود پاسخ قابل قبولی داد.
وقتی هر شرکتکنندهای از بازی خارج میشود، شرکتکننده بعدی دکمه تایمر را فشار میدهد و دور را ادامه میدهد.
بازی ادامه پیدا میکند تا اینکه فقط یک شرکتکننده باقی بماند و او کارتِ این دور را به دست میآورد.
برای دور بعدی یک کارت جدید انتخاب کنید و با فشار دادن دکمه مشکی روی چرخ، وضعیت اولیه حروف را برگردانید.
زمان اضافه
اگر همه حروف استفاده شده باشند ولی هنوز شرکتکنندگان وجود داشته باشند، بازی با یک دور اضافه ادامه مییابد.
حروف را به حالت اولیه برگردانید و بازی را برای موضوع جدید ادامه دهید و برای هر موضوع فقط 2 پاسخ در همان بازه 10 ثانیهای بدهید.
برنده، آخرین شرکتکنندهای است که باقی میماند و در نهایت هر دو کارتِ بازیشده را به دست میآورد.
اگر مرحله اضافه بتواند بیش از یک شرکتکننده را پشت سر بگذارد، یک موضوع دیگر بازی کنید و اینبار سه پاسخ بدهید تا زمانی که دیگر فقط یک شرکتکننده باقی بماند و دارای سه کارت لازم برای پیروزی باشد.
پیروزی
بازی ادامه مییابد تا اینکه یکی از شرکتکنندگان سه کارتِ بازیشده را به دست آورد و برنده شود.
اگر میخواهید طولانیتر بازی کنید، میتوانید هماهنگ کنید و با چهار، پنج یا حتی بیشتر از چهار کارت بازی کنید.
آمادهسازی
چرخ را برعکس کنید و باتریها را دقیق جاگذاری کنید. سپس چرخ را روشن کنید و کلید را در وضعیت «ON» قرار دهید.
چرخ را طوری قرار دهید، کارتها را از جایگاه درآورید و روی میز بگذارید بهطوری که برای همه شرکتکنندگان قابل دسترسی باشد.
راهنمای ضروری: برای اینکه باتریها بیشتر عمر کنند، وقتی بازی تمام شد فراموش نکنید چرخ را خاموش کنید و آن را به وضعیت «OFF» برگردانید.